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HSP

昨日の自分で書いた記事を読み返してみて、
配列が使いにくいって致命的じゃないか・・・と
やっぱりいずれはHSPに移行しようと、思ってしましました。

少し、HSPの勉強を始めてみようか悩んでいます。
当面は公式のガイド、下記のサンプルサイトを参考にしてみたいです。

HSPはjavaで実行するようで、
HTML5ベースよりブラウザ環境依存度は上がってしまいそうでした。
ただ、それなりに実績もあるため、動作は安定していそうに感じます。

うーん、それにしても、けっこうプログラム言語に近いので文字列を扱うのが
ちょっと面倒そうですね。
基本構造と、シナリオ開発までは、ティラノなどノベルゲームツールで開発して、
その後に、こまかいタイミング調整や当たり判定ふくめて
HSPで再開発とういのが理想でしょうか・・・・;;

公式ガイド
http://hsp.tv/make/enroll.html

サンプルサイト
入門の勉強としては、良さそうに感じました。
http://www.geocities.jp/hspgame2/

いろいろなゲームサンプル
http://masudahp.web.fc2.com/hsp3/game/hspgame.html
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