天使の軌跡 *軌跡シリーズ・ファンサイト*
碧Evo攻略中!Falcom・軌跡シリーズ関連の日記。同人小説を書こうかと(;'ω')ン 主にレン萌え。
HSP
昨日の自分で書いた記事を読み返してみて、
配列が使いにくいって致命的じゃないか・・・と
やっぱりいずれはHSPに移行しようと、思ってしましました。
少し、HSPの勉強を始めてみようか悩んでいます。
当面は公式のガイド、下記のサンプルサイトを参考にしてみたいです。
HSPはjavaで実行するようで、
HTML5ベースよりブラウザ環境依存度は上がってしまいそうでした。
ただ、それなりに実績もあるため、動作は安定していそうに感じます。
うーん、それにしても、けっこうプログラム言語に近いので文字列を扱うのが
ちょっと面倒そうですね。
基本構造と、シナリオ開発までは、ティラノなどノベルゲームツールで開発して、
その後に、こまかいタイミング調整や当たり判定ふくめて
HSPで再開発とういのが理想でしょうか・・・・;;
公式ガイド
http://hsp.tv/make/enroll.html
サンプルサイト
入門の勉強としては、良さそうに感じました。
http://www.geocities.jp/hspgame2/
いろいろなゲームサンプル
http://masudahp.web.fc2.com/hsp3/game/hspgame.html
配列が使いにくいって致命的じゃないか・・・と
やっぱりいずれはHSPに移行しようと、思ってしましました。
少し、HSPの勉強を始めてみようか悩んでいます。
当面は公式のガイド、下記のサンプルサイトを参考にしてみたいです。
HSPはjavaで実行するようで、
HTML5ベースよりブラウザ環境依存度は上がってしまいそうでした。
ただ、それなりに実績もあるため、動作は安定していそうに感じます。
うーん、それにしても、けっこうプログラム言語に近いので文字列を扱うのが
ちょっと面倒そうですね。
基本構造と、シナリオ開発までは、ティラノなどノベルゲームツールで開発して、
その後に、こまかいタイミング調整や当たり判定ふくめて
HSPで再開発とういのが理想でしょうか・・・・;;
公式ガイド
http://hsp.tv/make/enroll.html
サンプルサイト
入門の勉強としては、良さそうに感じました。
http://www.geocities.jp/hspgame2/
いろいろなゲームサンプル
http://masudahp.web.fc2.com/hsp3/game/hspgame.html
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・空の軌跡&零の軌跡の小説置き場
漣の軌跡 -レンノキセキ-
レンが主役の自作小説です。
時期は零の軌跡後です。
書きかけですが置いちゃいます。
* 漣の軌跡
はじめに
第一章
第一話 「レン・ブライトの午後」
① 田舎街ロレント
② 優雅なティータイム
③ ツァイスからの相談
④ エステルとレン
⑤ 動かない古代遺物
第二話 「エステルからの課題」
① 賑やかな夕食準備
② アンクレットのデータ
③ レーヴェの残した言葉
④ ブライト一家の団欒
⑤ 家族としての役割
⑥ 楽園の少女
⑦ 星の行方
第二章
第三話 「南国アサト諸島」
① 旅立ちの朝
② 空の上にて
漣の軌跡 -レンノキセキ-
レンが主役の自作小説です。
時期は零の軌跡後です。
書きかけですが置いちゃいます。
* 漣の軌跡
はじめに
第一章
第一話 「レン・ブライトの午後」
① 田舎街ロレント
② 優雅なティータイム
③ ツァイスからの相談
④ エステルとレン
⑤ 動かない古代遺物
第二話 「エステルからの課題」
① 賑やかな夕食準備
② アンクレットのデータ
③ レーヴェの残した言葉
④ ブライト一家の団欒
⑤ 家族としての役割
⑥ 楽園の少女
⑦ 星の行方
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① 旅立ちの朝
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